L'UNIVERS DU SORCELEUR (WITCHER) : LE SORCELEUR - LE CONTINENT
33,18 €
Description :
Un voyage à travers les lieux emblématiques du Sorceleur dans un ouvrage foisonnant d'illustrations.
Sous la plume d'Andrzej Sapkowski, Geralt De Riv, Jasquier, Yennefer et Ciri ont…
Envoi rapide et sécurisé
Colis protégés et surveillés par des super héros recensés (ou pas... team Captain) !
Des professionnels à votre écoute
Nos libraires vous répondent du mardi au samedi de 10h à 19h.
Paiement sécurisé :
Paiement Paypal et CB sécurisé. Même l'Hydra ne pourra s'en prendre à vos économies ;)
Description :
Un voyage à travers les lieux emblématiques du Sorceleur dans un ouvrage foisonnant d'illustrations.
Sous la plume d'Andrzej Sapkowski, Geralt De Riv, Jasquier, Yennefer et Ciri ont traversé les quatre coins du Continent : de la forteresse cachée de Kaer Morhen aux mystères engloutis d'Ys-sous-les-eaux, en passant par la majestueuse Cintra et l'impénétrable forêt de Brokilone. La richesse de la saga repose sur l'histoire du Continent, mais aussi sur les relations complexes entre ses peuples et ses royaumes. Depuis la Conjonction des Sphères et l'arrivée des différents peuples sur le Continent, les nations naissent, grandissent et disparaissent, laissant derrière elles de simples vestiges ou d'impressionnantes cités. Le Sorceleur - Le Continent est un guide sans pareil pour les découvrir.
Un compagnon indispensable pour découvrir en images les grandes étapes de la saga littéraire.
Faisant suite au Codex paru en 2021 qui dressait un portrait des personnages et créatures emblématiques de la saga, Le Sorceleur - le Continent répertorie cette fois les lieux majeurs de l'action et en propose une vision illustrée d'après les descriptions faites dans les romans d'Andrzej Sapkowski. Les soixante-quatorze superbes illustrations spécialement réalisées pour cet ouvrage par sept artistes de talent nous emmènent au coeur du Continent. Le livre s'ouvre sur une explication des fondations du Continent, l'arrivée des premiers peuples et la Conjonction des sphères. Il se poursuit avec les royaumes, leurs capitales, les lieux et autres événements majeurs qui restent en mémoire de tout lecteur, tels la purge de Kaer Morhen ou la bataille de la Iaruga. Il se conclut enfin par une description des frontières inexplorées du Continent qui renferment maints dangers et mystères. Ce livre est un outil indispensable pour pouvoir se plonger pleinement dans la mythologie créée par Andrzej Sapkowski.
152 pages en quadrichromie - 74 illustrations - format 178 x 254 mm
Notes Biographiques :
Alain T. Puysségur est né en 1991 au coeur de la vallée de Chevreuse dans les Yvelines. Très jeune, il découvre J.R.R. Tolkien, Robin Hobb et bien d'autres. Son univers se construit à travers ses lectures, mais également grâce aux jeux vidéo qui peuplent son quotidien de magie. Devenu écrivain, créateur de jeux et scénariste, il collabore avec des licences phares telles que World of Warcraft, Assassin's Creed, Rick & Morty ou encore Le Sorceleur, tout en se consacrant à ses propres univers.
Mathilde Marlot est née en 1980 en Normandie. Son tempérament rêveur l'attire très vite vers les mondes de l'Imaginaire. Après un parcours dans la figurine de collection en pièce unique et le livre illustré, elle se tourne vers le domaine ludique. Illustratrice régulière de la revue Casus Belli, elle collabore avec Black Book Éditions, les XII Singes, Lapin Marteau Éditions, Chaosium Inc. ou John Doe Éditions. Adepte de la technique traditionnelle, que ce soit en volume ou en illustration, Mathilde puise son inspiration dans l'horreur, le grotesque, la faune et la flore, au sein d'un univers qu'elle se plaît à nommer « Monstres & Merveilles ».
Benjamin Carré est un illustrateur et concept designer pour les jeux vidéos.
Un voyage à travers les lieux emblématiques du Sorceleur dans un ouvrage foisonnant d'illustrations.
Sous la plume d'Andrzej Sapkowski, Geralt De Riv, Jasquier, Yennefer et Ciri ont traversé les quatre coins du Continent : de la forteresse cachée de Kaer Morhen aux mystères engloutis d'Ys-sous-les-eaux, en passant par la majestueuse Cintra et l'impénétrable forêt de Brokilone. La richesse de la saga repose sur l'histoire du Continent, mais aussi sur les relations complexes entre ses peuples et ses royaumes. Depuis la Conjonction des Sphères et l'arrivée des différents peuples sur le Continent, les nations naissent, grandissent et disparaissent, laissant derrière elles de simples vestiges ou d'impressionnantes cités. Le Sorceleur - Le Continent est un guide sans pareil pour les découvrir.
Un compagnon indispensable pour découvrir en images les grandes étapes de la saga littéraire.
Faisant suite au Codex paru en 2021 qui dressait un portrait des personnages et créatures emblématiques de la saga, Le Sorceleur - le Continent répertorie cette fois les lieux majeurs de l'action et en propose une vision illustrée d'après les descriptions faites dans les romans d'Andrzej Sapkowski. Les soixante-quatorze superbes illustrations spécialement réalisées pour cet ouvrage par sept artistes de talent nous emmènent au coeur du Continent. Le livre s'ouvre sur une explication des fondations du Continent, l'arrivée des premiers peuples et la Conjonction des sphères. Il se poursuit avec les royaumes, leurs capitales, les lieux et autres événements majeurs qui restent en mémoire de tout lecteur, tels la purge de Kaer Morhen ou la bataille de la Iaruga. Il se conclut enfin par une description des frontières inexplorées du Continent qui renferment maints dangers et mystères. Ce livre est un outil indispensable pour pouvoir se plonger pleinement dans la mythologie créée par Andrzej Sapkowski.
152 pages en quadrichromie - 74 illustrations - format 178 x 254 mm
Notes Biographiques :
Alain T. Puysségur est né en 1991 au coeur de la vallée de Chevreuse dans les Yvelines. Très jeune, il découvre J.R.R. Tolkien, Robin Hobb et bien d'autres. Son univers se construit à travers ses lectures, mais également grâce aux jeux vidéo qui peuplent son quotidien de magie. Devenu écrivain, créateur de jeux et scénariste, il collabore avec des licences phares telles que World of Warcraft, Assassin's Creed, Rick & Morty ou encore Le Sorceleur, tout en se consacrant à ses propres univers.
Mathilde Marlot est née en 1980 en Normandie. Son tempérament rêveur l'attire très vite vers les mondes de l'Imaginaire. Après un parcours dans la figurine de collection en pièce unique et le livre illustré, elle se tourne vers le domaine ludique. Illustratrice régulière de la revue Casus Belli, elle collabore avec Black Book Éditions, les XII Singes, Lapin Marteau Éditions, Chaosium Inc. ou John Doe Éditions. Adepte de la technique traditionnelle, que ce soit en volume ou en illustration, Mathilde puise son inspiration dans l'horreur, le grotesque, la faune et la flore, au sein d'un univers qu'elle se plaît à nommer « Monstres & Merveilles ».
Benjamin Carré est un illustrateur et concept designer pour les jeux vidéos.
9791028117054
1 Produit
Fiche technique
- Date de Parution
- 15/11/2023
- Auteur
- T. PUYSSEGUR/CADOU
- Éditeur
- BRAGELONNE
- Rayon
- COMICS VF
- Ãditeur
- BRAGELONNE