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GAME CENTER ARASHI

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RÉSUMÉ Le jeune héros de cette aventure participe à plusieurs concours de jeux vidéo, notamment en salles d'arcade, et s'entraîne comme un beau diable pour y parvenir (il n'hésite pas à faire le poiri…
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RÉSUMÉ
Le jeune héros de cette aventure participe à plusieurs concours de jeux vidéo, notamment en salles d'arcade, et s'entraîne comme un beau diable pour y parvenir (il n'hésite pas à faire le poirier sur les pouces ou à exécuter 1000 pompes dans cette position, ce qui lui permettrait d'être plus efficace pour appuyer sur les boutons).

L'objectif est de vaincre ses adversaire sur n'importe quel jeu, lors de matches souvent surréalistes (certains personnages recourent à des techniques spéciales de folie) qui ressemblent davantage à des combats de gladiateurs en arène ! Avé Mario ! Les gladia-joueurs te saluent !

POINTS FORTS
- Game Center Arashi est le tout premier manga de l'Histoire - datant du début des années 1980 - à avoir comme thème principal les jeux vidéo (il n'existe aucun comic book ou BD plus vieux sur le sujet).
- Le manga était si populaire qu'il avait une influence sur la popularité des jeux dans les salles d'arcade (il contient d'ailleurs plusieurs références telles que Space Invaders ).
- C'est ce manga qui a inventé le genre " nekketsu " (dépassement de soi comme valeur principale).
- Il est dans le Top 100 des mangas les plus influents du siècle passé au Japon.
- La série Game Center Arashi comporte une vingtaine de tomes. Ce manga one-shot double compile les meilleures histoires et offre même une histoire inédite au sein d'un coffret Collector !
- Un manga totalement barré et surtout incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo.
OMAKE BOOKS
9782379893810

Data sheet

Date de Parution
13/11/2025
Auteur
SUGAYA MITSURU
Éditeur
OMAKE BOOKS
Rayon
MANGA VF